2009. jún. 30.

Developer Voice Chat!

Július másodikán, hazai idő szerint este tíztől tíz harmincig a Voon nevű voice chat program segítségével lehetősége lesz minden JGE rajongónak meghallgatni a developerek válaszait a közösség legjobbnak ítélt kérdéseire. A Voon kliens letöltése után a Rooms -> Manage -> Join -> JGEDEV csatornára lépjetek be, ha be szeretnétek fülelni a beszélgetést :)

2009. jún. 25.

Gametrailers E3 2009 interjú (angol)

Scott Brown, a NetDevil fejese mesél a játékról...


A játék egyébiránt tarolt az E3-on: a G4TV.com (X-Play) beválasztotta a show három legjobb PC játéka közé, míg az IGN.com és a GamingExcellence.com szerint is az E3 öt legjobb MMO-ja között volt a JGE helye. A NetDevil üdvöskéjéről készült összes E3 kritikát elolvashatjáttok angolul a hivatalos oldalon.

E3 2009 Trailer

2009. jún. 23.

Mi is az a Jumpgate Evolution?


A Jumpgate Evolution egy készülő scifi-űr-akció MMO, melyet a NetDevil (Auto Assault) konyháján főznek, és a Codemasters égisze alatt terveznek kiadni 2009 őszén-telén (rosszabb esetben 2010 elején). A fejlesztők elmondása szerint a játék kulcs eleme (a többek között) az X-Wing szériában megtapasztalható grandiózus űrcsaták MMO környezetben való leképzelése, s bár a játék tartalmazni fog nagyobb (többnyire teher) űrhajókat, a fejlesztők célja, hogy a játékos "egy átlagos vadászpilóta szemszögéből" élje meg a történéseket. A csaták hevének érzékeltetése végett a Jumpgate Evolution teljesen valós idejű harcrendszert fog alkalmazni, így csakis a saját ügyességünkön, és hajónk felszerelésén múlik, hogy eltaláljuk-e az ellenfelet (fejlődésünk során a skill pontjainkat a hajónk felszerelésére költjük, magának a pilótának nincsenek skilljei). A hajók fegyvereinek sebzése - bár upgradelhető, de szintenként - fix lesz, tehát nem jelenik meg az MMO játékokban sokszor gyakori random szórás (pl: dmg 110-150), ezzel is a valódi tehetség dominanciáját szeretnék a devek elősegíteni.

A Jumpgate Evolution ugyan tartalmazni fog több száz PVE missziót, és instát, de a játék fókusza a PvP, vagyis a játékos - játékos elleni harc lesz. Ez több módon is megvalósulhat: lesz aréna típusú játékra lehetőség, nagyobb méretű területfoglalós RvR csatákat is megtapasztalhatunk, illetve az űr bizonyos szektoraiban engedélyezett lesz az open-wolrd PvP. A készítők nem szándékoznak több, különböző PvP engedélyezettségű szervert indítani, ehelyett egy szerveren belül lesznek elkülönítve ezen régiók.

A játék három játszható fajt fog tartalmazni, ezel a Solrain Commonwealth, a Quantar Paths és az Octavian Empire. Utóbbi egykoron az egész világűrt domináló agresszív militarista oldal, a Quantar Paths egy kisebb szektákra szétszakadt, zömében vallási fanatikusokat magába foglaló nemzet, míg a Solrain Commonwealth zsoldosokat, kereskedőket, csalókat, és a világűr többi söpredékét magába tömörítő szervezet.

A JGE koncepciója ellenére semmilyen módon nem szándékozik az igencsak összetett (főként gazdasági-politikai oldalon erős) EVE Online ellenfele lenni. A NetDevil játéka (bár ugyanúgy tartalmaz MMO elemeket, mint pl: crafting, trading, stb) első sorban akciójáték, és inkább a közelgő MMOFPS áradat (Global Agenda, Huxley, etc) számára lesz konkurencia, mint az EVE számára.

Célom ezen blogon a játékkal kapcsolatos mindennemű friss / érdekes információ megosztása. Igény esetén később a bloghoz egy fórum is társulhat. Elérhetőségem: chromeshelter@gmail.com (MSN/mail)